CREO Toolkit二次开发-绘图比例设置

绘图文件默认比例获取与设定可使用ProDrawingScaleGetProDrawingScaleSet完成。方法的参数简单明了也没什么好解释的,直接给出设定当前sheet的绘图比例代码:

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CREO Toolkit二次开发-使用FLTK做程序界面

Creo Toolkit界面开发目前常见有自带的UI界面、MFC以及QT的UI库等。各种UI库各有优缺点,在此不在详细讨论。 本文介绍引入FLTK UI库做Creo Toolkit的二次开发,供开发者多一种选择。

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CREO Toolkit二次开发-单位转换

本文介绍如何使用Toolkit完成单位转换。

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CREO weblink二次开发-调试程序

作为JavaScript编写的网页程序,Weblink应该是具备调试功能的,只是旧版Creo默认嵌入式浏览器内核为IE和Firefox暂时无法使用浏览器的调试工具。Creo在3.0版本后嵌入式浏览器内核加入了Chromium,自此官方说明可以使用Chrome/Chromium内核浏览器进行调试了。进行了一番尝试,在此记录。

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CREO Toolkit二次开发-向层添加特征

本文介绍如何使用Toolkit将绘图中的尺寸、表格、注释、符号、公差以及表面粗糙度添加到各自对应的层进行归类。

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恢复win11的右键菜单为经典模式

Win11的右键菜单虽然相对美观,但使用起来经常要点击显示更多选项切换更多功能,时间长了实在受不了,搜索下找到了恢复win11的右键菜单为经典模式的方法,在此记录。

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CREO Toolkit二次开发-族表文件导出

族表文件导出在很多地方看到,基本属于一个刚需,之前vbapi和weblink都有涉及,这次用Toolkit完成。

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CREO Toolkit二次开发-使用装配树重命名装配体中零件

Creo一直没有开发不打开组件直接在装配体中重命名组件的功能,其实原因也很现实,并不是没有能力开发,而是存在以下隐患:

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CREO Toolkit二次开发-使用钩子的方式实现Unicode下非模态对话框控件中文输入

使用MFC进行二次开发最大的问题就在于编码。使用的GB2312的编码虽然能保证常规的控件中文输入争取,但一些第三方控件或者新版MFC控件如ProPertyGrid等控件在GB2312中反而也会产生乱码。前文CREO Toolkit二次开发-UNICODE下非模态对话框控件中文输入提供了一种方法,但是存在如果在输入过程中弹出对话框会导致程序无法响应的严重Bug。本文尝试使用钩子的方式重新解决这个问题。

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Vim调试程序

本文介绍使用vimspector插件将Vim打造成一个可逐行调试的IDE。

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